Análise Press Start – Perception



A Análise Press Start de hoje vai ser centrada em um dos medos mais comuns e aterrorizantes dos seres humanos: a escuridão. Confira o que achamos de Perception.

Quem não tem medo do escuro?

Perception te coloca na pele de Cassie Thornton, uma mulher cega que navega pelo mundo usando a ecolocação, que nada mais é do que um modo de orientação, próprio a certos animais, como morcegos e cetáceos, que possibilita identificar a posição e a forma dos obstáculos por meio da emissão de sons de alta frequência produtores de ecos.

No jogo, essa ecolocação nos dá flashes momentâneos do que está ao nosso redor. E são nesses poucos segundos que devemos identificar obstáculos e caminhos, além, é claro, de ameaças antes de sermos engolidos novamente pela escuridão.

O conceito de se locomover usando apenas a ecolocação é algo inédito no mundo dos games. Estamos sempre tão acostumados a ver tudo que ao sermos colocados na completa escuridão, um sentimento de novidade nos invade também. A sensação é de que a cada batida com a bengala de Cassie no chão, algo muito assustador vai pular na tela.

Mas não vá pensando que você conseguir sair batendo a bengala no chão para simplesmente mantes a ecolocação “ativada” o tempo todo. Perception é um game de terror, e é claro que os produtores não iriam apenas colocar o medo do escuro na rotação. A maior parte do jogo se passa em uma casa abandonada. Só que ela foi deixada pelos vivos, e, agora, fantasmas e espíritos por lá habitam, e tanto servem para pequenas informações sobre o que aconteceu, como são nosso maior inimigo, na forma da Presença, uma figura maligna que te persegue e é atraída por cada som que você faz.

O que torna as coisas ainda mais complicadas é o fato de que a casa está sempre se “reconfigurando”, mudando móveis e caixas de lugar, fazendo com que nunca estejamos realmente familiarizados com algum cômodo. O que ameniza essa situação é o “sexto sentido” de Cassie, que te aponta o próximo objetivo.

Temos que ressaltar o excelente trabalho realizado pela Deep End Games na hora de recriar a rotina de uma pessoa cega no mundo moderno. Cassie se comunica pelo celular mandando mensagens de texto através de sua voz, e ainda possui um aplicativo que escaneia os objetos e os descreve para a protagonista.

Falando do que não gostamos em Perception, temos que destacar a questão da interpretação dos personagens. As vozes soam muito amadoras e não conseguem transmitir uma verdadeira sensação de medo, preocupação ou ameaça. Nem mesmo a Presença se faz assustadora ao gritar com Cassie em certos momentos do jogo.

Outro ponto que pode ser considerado um problema para alguns é a falta de ação no jogo. Isso pode ser explicado pelo fato de controlarmos uma personagem cega, mas a ausência de desafios mais concretos, além de apenas navegar pela casa, torna a experiência um tanto monótona em alguns momentos.

CONCLUSÃO:

Perception tinha um potencial enorme para se juntar a jogos como Resident Evil 7 e Outlast como um dos mais assustadores do mercado. Mas, dublagens fracas e a falta de desafios maiores fez o game deixar a desejar.

PONTOS POSITIVOS:

  • Estilo único
  • Boa adaptação da rotina de uma pessoa cega

PONTOS NEGATIVOS:

  • Dublagem tira a ambientação
  • Falta de desafios

NOTA: 6/10

Gostaríamos de agradecer à Deep End Games, que nos cedeu uma cópia de Perception para PS4, plataforma usada nesta análise.



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